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Conférence « Modalités d’absorption dans le film narratif : de l’expérience cinématique classique au film à 360 degrés »
Le CEREFREA Villa Noël, en partenariat avec l’Ecole doctorale du Centre d’excellence dans l’étude de l’image (CESI) de la Faculté des Lettres, avec le soutien de la Délégation Wallonie Bruxelles à Bucarest et de l’Agence universitaire de la Francophonie (Bureau Europe centrale et orientale), vous invitent, le lundi 21 novembre 2016, à 18h00, à la Villa Noël (6, rue Emile Zola, secteur 1, Bucarest), à la conférence « Modalités d’absorption dans le film narratif : de l’expérience cinématique classique au film à 360 degrés », donnée par Miruna Doicaru, Maître de conférences (The Academy of Digital Entertainment – NHTV). La conférence fait partie de la série de conférences « Cinéma, cognition et art ».
Miruna Doicaru est chercheur spécialisé dans l’étude des médias et du divertissement, et Maître de conférences à NHTV, The Academy of Digital Entertainment.
Sur la base des théories narratives et de celles de cognition et de film, ainsi que sur la base d’une série d’études empiriques réalisées dans le cadre de l’Université d’Amsterdam, Miruna Doicaru présentera un modèle des formes d’absorption dans le film. Son modèle définit deux formes principales d’absorption : 1) absorption dans l’univers de la narration et 2) absorption dans l’artefact. L’absorption dans l’univers de la narration est l’impression de l’audience d’avoir été transportée, pour la durée du visionnement, dans un autre monde, celui créé par la narration du film ; l’absorption dans l’artefact, de l’autre part, maintient l’audience plus ancrée dans la réalité, mais captivée par la tentative de comprendre la technique et le message du réalisateur. Dans cette deuxième forme d’absorption, les membres de l’audience se sentent en communication directe avec le réalisateur du film, en admirant son œuvre comme un observateur dans une exposition d’art. L’absorption dans l’artefact est étroitement liée au concept d’appréciation esthétique.
Dans le contexte d’un intérêt accru pour la réalité virtuelle de la part d’un grand nombre d’industries, y compris celle cinématographique, Miruna Doicaru discutera l’applicabilité de son modèle au visionnement des films à 360 degrés.

